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Phantom Hourglass ramène une récompense
Comme à chaque GDC, les Games Developers Choice Awards ont été attribués aux jeux marquants de l'année écoulée. Dont Phantom Hourglass.
On se souvient que Twilight Princess avait l'année passée reçu une récompense au cours de la même cérémonie ; c'est à présent au tour de Phantom Hourglass de repartir avec un award, en l'occurence celui du meilleur jeu portable. Un prix pas forcément surprenant, la concurrence étant ce qu'elle est, mais tout de même gratifiant pour Eiji Aonuma et son équipe ; la récompense est en effet remise, comme son nom l'indique, par des développeurs de jeux vidéo.
Le 22 février 2008 à 17:00, par Bakura
Derniers commentaires sur les forums
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Mais depuis que je connais Zelda, j'ai pas croisé de jeu qui n'ont pas eu de récompense.
Même si, je trouve, PH vraiment bien réalisé. Il n'aurait peut-être jamais eu le prix si un mario ou autre sur DS serait sorti. C'est dommage de décerné un prix pour le décerner...
Un trophée de plus pour Aonuma et Zelda. x)
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mais beaucoup de jeux auraient pu l'emporter, personnelement,
je trouve qu'il a beaucoup de défauts qui auraient pu être améliorés.