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Solution de The Legend of Zelda
Suppléments
Sommaire
- Étape courante
- En route !
- Le donjon E
- Le boss : Aquamentus
- Les autres étapes
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1. Donjon E
- 2. Donjon A
- 3. Donjon L
- 4. Donjon D
- 5. Donjon Z
- 6. Donjon Chapeau
- 7. Donjon de la Petite Spirale
- 8. Donjon de la Grande Spirale
- 9. Montagne de la Mort
- Suppléments
- Quête principale
- Quêtes annexes
- Astuces
Deuxième quête - Étape 1
Donjon E
1) Le deuxième commencement
Vous avez décidé de recommencer la série par le début ou d’élargir votre culture Zeldaesque? Cette soluce est là pour vous aider à battre la deuxième quête du premier opus ! Tout d'abord, allez dans la grotte en haut à gauche du départ.
Prenez l'épée que vous propose le vieil homme et sortez. À partir de là, montez une case vers le haut, une vers la droite, trois autres vers le haut et une vers la gauche. Les ennemis rencontrés jusqu'ici sont assez basiques, mais faites tout de même attention à ne pas vous faire toucher (en gros, ne faites pas comme moi).
2) Le premier donjon
Entrez dans l'arbre du centre qui se trouve être le premier temple, le Donjon E ! Tournez d'abord à droite et éliminez les ennemis aux boomerangs. Si une de leurs armes se dirige vers vous, ne faites rien, votre bouclier la renvoie. Une fois le dernier d'entre eux tué, un boomerang apparaît. Prenez le et vous pouvez désormais vous en servir pour immobiliser les ennemis !
Retournez ensuite à la salle du début et tuez les trois monstres, en faisant bien attention d'éviter les projectiles des statues. Une fois vaincus, une clé apparaîtra au centre. Prenez-la et montez plus haut !
Si votre vie est au maximum, protégez-vous dans un coin et frappez les stalfos à distance. Si ce n'est pas le cas, longez les bords, touchez-les avec votre boomerang et tuez-les. Faites attention à leurs épées, qui enlèvent deux coeurs par coup ! Une fois tous terrassés, vous pouvez prendre la boussole.
Utilisez la stratégie attaques à distance/boomerang pour la salle du haut. Battez les trois ennemis et prenez les quatre bombes. Très important, ne les gaspillez pas !
La partie du haut et de droite du donjon ne sont utiles que si vous souhaitez avoir la carte. Allez en haut, ouvrez la porte de droite avec votre clé et faites face au dodongo. Posez des bombes vers où il se dirige et il les avale. Au bout de quelques unes, vous pouvez avancez plus bas.
Descendez de deux cases, là où les statues vous attaquent, et posez une bombe au centre du mur de droite. Passez par le trou, tuez les chauves-souris et poussez le bloc de gauche, comme sur la photo ici-bas.
Descendez l'échelle et montez celle de gauche. Notez que vous pouvez toujours attaquer en grimpant ou descendant ! Si vous avez toujours la clé du début, utilisez-la pour ouvrir la porte. Sinon, longez les murs et tuez les mains qui viennent. Ne vous faites pas prendre, sinon vous retournez au début ! Ne vous en faites pas, les boules d'énergie ne vous font aucun mal. Elles vous empêche cependant d'attaquer pendant quelques temps.
3) Sérieusement, c'est quel animal ce boss?
Une fois de l'autre côté, évitez les ennemis et posez rapidement une bombe au centre du mur du haut. Soyez sûr d'avoir au moins deux bombes sur vous et passez par le trou pour affronter le premier boss !
Boss: Aquamentus
Rangez votre épée contre ce dragon-licorne et sortez les explosifs ! Évitez ses trois projectiles, avancez-vous près de lui, évitez en d'autres et posez une bombe littéralement sur lui. Refaites la même chose une deuxième fois pour venir à bout de cet animal étrange !
Prenez le réceptacle de cœur et avancez dans la salle suivante pour trouver le premier morceau de triforce. Allez, en route pour le donjon suivant !
Article rédigé par Tate
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