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- Solution complète
- Deuxième quête
- Donjon de la Petite Spirale
Solution de The Legend of Zelda
Sommaire
Deuxième quête
- 1. Donjon E
- 2. Donjon A
- 3. Donjon L
- 4. Donjon D
- 5. Donjon Z
- 6. Donjon Chapeau
-
7. Donjon de la Petite Spirale
- 8. Donjon de la Grande Spirale
- 9. Montagne de la Mort
Suppléments
Sommaire
- Étape courante
- Conteneur de Cœur
- En route
- Donjon de la Petite Spirale
- Le boss : Gleeok
- Les autres étapes
- 1. Donjon E
- 2. Donjon A
- 3. Donjon L
- 4. Donjon D
- 5. Donjon Z
- 6. Donjon Chapeau
-
7. Donjon de la Petite Spirale
- 8. Donjon de la Grande Spirale
- 9. Montagne de la Mort
- Suppléments
- Quête principale
- Quêtes annexes
- Astuces
Deuxième quête - Étape 7
Donjon de la Petite Spirale
Astuces :
Avant de commencer cette nouvelle étape, nous vous conseillons de retourner chercher les deux clés respectivement présentes dans les Donjon D et Z, que vous n’aviez pu récupérer car vous ne possédiez pas l’échelle.
1) Un Conteneur de Cœur pour la route
Pour commencer, jouez de la flûte pour arriver devant le troisième donjon : le Donjon L. Partez en bas, à droite, en bas, puis l’intersection en bas la plus à droite. Allez ensuite deux fois à droite, puis une fois vers le haut, pour trouver un nouveau conteneur de cœur, que vous pouvez maintenant récupérer grâce à votre échelle.
2) Un accès tortueux
Après avoir ramassé le cœur, retournez en bas, puis de nouveau en bas. Allez ensuite quatre fois à gauche pour arriver dans cette zone.
Puis allez deux fois en haut pour prendre l’intersection du haut qui va vers la droite, puis pour finir allez en bas. Dans cette zone, équipez-vous de votre bougie bleue pour brûler le buisson comme sur l’image, puis refaites le tour pour accéder au donjon de la petite spirale.
3) Le Donjon de la Petite Spirale
Astuces :
Soyez attentifs aux nombreux d’escaliers disséminés dans ce donjon. Bien qu'une bonne partie d'entre eux soient inutiles ou pensés pour ralentir votre progression, certains se révèlent être des raccourcis.
Allez à gauche pour trouver la boussole. En bougeant le bloc du milieu le plus à gauche, vous ferez apparaître un escalier, qui ne sert à rien, car il mène vers des salles pleines d’ennemis.
Après avoir pris la boussole, repartez dans la salle de départ, puis allez deux fois à droite, éclairez la salle avec votre bougie bleue, et continuez à droite. Pour arriver dans cette salle, éliminez tous les ennemis, puis poussez le bloc comme sur l’image pour faire apparaître un escalier.
Prenez l’escalier, puis allez en bas. Éliminez tous les ennemis, récupérez la clé et poussez le bloc, au milieu à gauche, pour faire apparaître un escalier vers la bougie rouge.
Après avoir ramassé la bougie, repassez en haut, poussez la pierre la plus à gauche, puis prenez l’escalier, allez ensuite à droite. Dans cette salle, vous rencontrez Manhandla, éliminez-le pour continuer votre chemin par la droite.
Éclairez la salle suivante avec votre bougie rouge, puis allez en haut. Faites la même chose dans la salle suivante, et éliminez tous les ennemis pour récupérer la carte.
Puis partez en haut. Dans la salle qui suit, éliminez tous les darknuts bleus pour ouvrir le passage du haut et obtenir un rubis bleu. Dans la salle suivante, allez en haut pour rencontrer Gohma. Venez-en à bout pour passer.
Dans la salle suivante, vous trouverez une clé. Éliminez tous les ennemis, puis poussez le bloc le plus à gauche pour faire apparaître un escalier et l'emprunter.
Poursuivez vers le haut sans vous occuper de tous les darknuts bleus. Dans cette salle, poussez le bloc du milieu puis partez à droite pour rencontrer le conteur d’énigmes, qui vous propose cette fois de vous délester d'un conteneur de cœur ou de 50 rubis. Faites votre choix.
Puis partez en bas, les autres salles n’ont rien d’intéressant. Dans cette salle, éliminez tous les darknuts bleus, puis poussez le bloc de la deuxième rangée de gauche au milieu, pour faire apparaître un escalier.
Dans la salle suivante, ouvrez la porte de gauche avec l'une de vos clés. Puis dans la salle qui suit, éliminez tous les darknuts pour obtenir des bombes et ouvrir l’accès vers la salle du boss.
Boss : Gleeok
Gleook a cette fois-ci quatre têtes ! Essayez d'éviter ses boules de feu tout en tranchant ses têtes à l'aide de votre épée. Rappelez-vous qu'une fois coupées, les têtes vous lanceront des boules de feu à leur tour !
Une fois Gleeok détruit, prenez le conteneur de cœur et montez prendre le septième morceau de la Triforce.
Article rédigé par Agullo
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