Solution de Tears of the Kingdom
Liste des Korogus de la tour du Fort de Guet
Ruines de la Place Centrale
Ancienne Citadelle d’Hyrule
Ancienne Citadelle d’Hyrule - Est
Pont de Symtier
Ancien Parc de la Forêt
Coordonnées : 0533 1105 0017
À la péninsule du parc, vous rencontrez un Korogu immobilisé par son sac à dos, et qui souhaite désespérément rejoindre son ami qui se trouve de l’autre côté de la rivière. Des matériaux de construction se trouvent un peu plus bas : construisez un radeau avec une planche de bois et la voile, et installez le Korogu sur votre embarcation. Ajoutez-y, si le cœur vous en dit, une petite turbine pour traverser plus vite, ou utilisez une feuille amalgamée à une arme pour pousser le radeau vers la rive d’en face. Ramenez ensuite le Korogu à son ami, qui vous remettra alors deux Noix Korogu.
Plaine Romani
Coordonnées : 0436 0484 0028
Vous trouvez un Korogu paralysé par le poids de son sac, et qui souhaite rejoindre son ami, qui se trouve en contrebas, au-delà d’une rivière. Non loin de là, vous trouverez un planeur, ainsi qu’un propulseur et une turbine. Amalgamez tout ce petit monde et collez le Korogu sur votre nouveau planeur avant de mettre en marche la turbine et le propulseur. Vous serez alors projeté en avant : arrangez-vous pour planer vers le petit campement et ainsi rendre le Korogu à son ami, qui vous récompensera de deux Noix Korogu.
Coordonnées : 0714 0368 0010
Au nord-est de la forêt des Pommes, vous trouvez une petite île au milieu de la rivière Hylia. Rejoignez-la et remarquez le carré de pierres. Il manque un rocher que vous n'aurez pas de mal à trouver en utilisant Emprise. Utilisez ce même pouvoir pour placer le caillou manquant dans l'espace vide afin d'obtenir une nouvelle noix korogu.
Douves du Château d’Hyrule
Porte d'entrée du château d'Hyrule
Coordonnées : -0236 0632 0080
Une fois que vous avez ouvert les grandes portes de fer menant au château d’Hyrule, utilisez Infiltration pour aller sur le rempart et grimpez au sommet de la pointe de droite. Elle est détruite, mais vous trouvez en son centre un rocher. Soulevez-le et récoltez votre Noix Korogu.
Coordonnées : -0272 0751 0130
Sur un rempart, sur la queue d’une statue représentant un oiseau, un petit moulin à vent tourne. Placez-vous sur la queue et faites face à la direction vers laquelle l’oiseau est tourné pour apercevoir trois ballons avec une cible, qui flottent et se déplacent dans les airs. Éclatez-les à l’aide d’un arc, de quelques flèches et un bon timing pour obtenir une Noix Korogu.
Coordonnées : -0340 0784 0052
À partir des portes de fer qui mènent au château d’Hyrule, poursuivez votre chemin jusqu’à une entrée sur la droite. Sautez dans le trou qui se trouve un peu plus loin pour découvrir une structure en métal, incomplète. Attrapez le morceau sur le côté et insérez-le dans la structure pour faire apparaître le Korogu.
Troisièmes quartiers
Coordonnées : -0435 1114 0024
Longez la falaise au nord-ouest du château d’Hyrule, qui borde les douves, jusqu’à rencontrer une entrée qui mène aux geôles. Un petit moulin à vent tourne tranquillement sur le bord de l’ouverture : tenez-vous près de lui pour faire apparaître trois ballons. Explosez-les pour que le Korogu montre le bout de son nez.
Embarcadère
Autour du Château d’Hyrule
Coordonnées : -0303 1123 0090
Tout en haut d’une corniche se trouve une souche où est dessinée une feuille dessus. Placez-vous sur cette dernière pour faire apparaître une cible de l’autre côté du fossé. Sautez et utilisez votre paravoile pour atterrir sur cette même cible, ce qui fera apparaître le Korogu.
Coordonnées : -0060 0865 0168
Au sud-est du château d’Hyrule, sur un rempart se trouve une tour. Grimpez en haut de cette dernière pour trouver des rochers disposés en triangle. Sauf qu’il en manque un pour le compléter, ce dernier se trouvant sur le côté. Devinez ce qu’il faut faire pour faire apparaître le Korogu ?
Château d’Hyrule - Deuxième sous-sol
Château d’Hyrule - Premier sous-sol
Coordonnées : -0359 0887 0277
Au pied d’un escalier effondré qui donne dans le vide, un petit moulin à vent fera apparaître un ballon lorsque vous vous tiendrez à ses côtés. Soyez patient : le ballon disparaîtra assez vite et réapparaîtra à un autre endroit avant de rapidement s’en aller encore une fois. Observez les apparitions du ballon et éclatez-le au bon moment pour qu’un Korogu ne vienne à votre rencontre.
Château d’Hyrule - Rez-de-Chaussée
Château d’Hyrule - Étude de Zelda
Château d’Hyrule - Quartiers Principaux
Coordonnées : -0258 1062 0465
Tout en haut des quartiers principaux se trouve un clocher. Utilisez à outrance Infiltration ou construisez un engin volant afin de l’atteindre. Une fois arrivé là-bas, en plus de deux coffres, vous trouverez une grosse cloche rouillée. Utilisez Emprise et secouez-là. Elle ne produira aucun son, mais cela aura au moins le mérite de faire apparaître un Korogu, qui vous récompensera avec une Noix Korogu.
Coordonnées : -0253 1061 0561
À partir du clocher des quartiers principaux, qui se trouve tout en haut, utilisez Infiltration pour monter encore plus haut, et grimpez tout en haut de la pointe, jusqu’à atteindre le point culminant du château d’Hyrule. Profitez un peu de la vue avant d’interagir avec la petite lueur, qui se trouve être un Korogu qui a l’air d’apprécier les hauteurs.
Ancienne Citadelle - Ouest
Pont des Douves
Ruines de la Prison
Coordonnées : -0670 0960 0010
Au nord des Ruines de la prison, au bout du chemin de terre se trouve un petit pont en bois. Accroché à celui-ci, flottant dans l’eau, un pot retenu par une chaîne en fer. Détruisez le pot pour que le Korogu fasse enfin son apparition, et qu’il vous donne une Noix Korogu.
Coordonnées : -0779 0937 0017
Au nord-ouest des Ruines de la prison se trouve un Korogu paralysé par le poids de son sac, et qui souhaite rejoindre son ami qui se trouve au nord, sur une petite île. Dirigez-vous vers l’est et ramenez le radeau qui se trouve près du pont en bois, puis collez le Korogu dessus. Ensuite, mettez le radeau à l’eau et poussez-là vers l’île grâce à une arme amalgamée avec une Feuille Korogu. Il vous suffit enfin de décoller votre Korogu et de gravir la colline pour le ramener à son ami, qui vous récompensera avec pas moins de deux Noix Korogu.
Coordonnées : -0948 0681 0055
Au sommet de la colline, près un gros arbre se trouve une souche avec une feuille dessinée. Marchez dessus pour que cela fasse apparaître au loin un cercle, et déclenche ainsi un compte à rebours. Votre but ici est de franchir ce cercle avant que le temps imparti ne soit écoulé. Sautez et planez en direction du cercle, et terminez le chemin à pied si nécessaire (le pouvoir de Babil est ici très utile). Une fois le cercle franchi, le Korogu apparaîtra et vous récompensera d’une Noix Korogu.
Ancienne Carrière
Coordonnées : -0791 0551 0082
Au sommet de la montagne de l’ancienne carrière se trouve un petit pré où une lueur fait d’inlassables allers-retour. Cette dernière est assez rapide, essayez donc de lui couper la route pour interagir avec, et ainsi découvrir un Korogu, un peu trop content de vous avoir fait courir partout.
Fort de Guet
Coordonnées : -0525 0192 0062
A l’ouest du Fort de Guet, sur une petite colline se trouve une fleur jaune. Elle disparaîtra et réapparaîtra plus loin à chaque fois que vous passerez dessus, vous amenant jusqu’au bout d’un rempart, qui vous rapproche du Fort-de-Guet. Une fois que vous attraperez la fleur blanche, un Korogu fera son apparition et vous donnera une Noix Korogu.
Mont Gustave
Puits du Mont Gustave
Coordonnées : -0946 0349 0035
Une fois arrivé au puits, continuez jusqu’à un chemin sous la roche. Au milieu de ce dernier, au plafond, vous remarquerez une souche, avec trois feuilles peintes dessus. Utilisez Infiltration au milieu de cette souche et ressortez en haut pour que le Korogu apparaisse et vous récompense.
Prairie des Ramages
Coordonnées : -0426 -0149 0029
Dans une forêt de la prairie se trouve une souche où est planté un moulin à vent. Tenez-vous juste à côté pour faire apparaître cinq ballons : quatre sont grossièrement cachés derrière des arbres, et le dernier se trouve juste au-dessus de vous, le coquin. Une fois tous les ballons éclatés, un Korogu vous récompensera avec une Noix Korogu.
Forêt des Géants
Ruines du Temple des Sages
Coordonnées : -1353 -0200 0012
Dans une bâtisse détruite, vous découvrez deux structures en métal. L’objectif ici est de faire correspondre les deux. Attrapez le morceau que vous pouvez manier, dans la pièce de droite, et reproduisez la structure à gauche, en miroir. Une fois ceci fait, le Korogu apparaîtra.
Arbre Millénaire Vermoulu
Coordonnées : -1109 -0420 0062
Sur le côté nord de l’arbre millénaire, vous trouvez un petit rebord avec une souche qui a une feuille dessinée dessus. Tenez-vous dessus et une cible apparaîtra plus loin dans des ruines. Planez jusqu’à ces dernières et laissez-vous tomber au centre de la cible, ce qui fera apparaître un Korogu.
Mont Daphnès
Sanctuaire Susu Yaï
Coordonnées : -0780 -0498 0017
Au sud du sanctuaire, vous découvrez un Korogu paralysé par le poids de son sac, et qui souhaite rejoindre son ami qui se trouve un peu plus au sud. Prenez une planche parmi les matériaux de construction qui se trouvent non loin et attachez-y les quatre roues abandonnées près du Korogu. Si vous avez un gouvernail dans vos poches, c’est encore mieux. Il ne vous reste plus qu’à coller le Korogu sur votre moyen de locomotion et le conduire jusqu’à son ami, qui vous remettra deux Noix Korogu.
Sanctuaire Zio Siniö
Ruines du Ranch
Pont de Rébona
Coordonnées : 0761 0011 0035
Une petite énigme rigolote tout juste à l’ouest du pont de Rébona. Un peu en hauteur, deux petits abris délabrés : l’objectif ici est de réparer l’abri de gauche en utilisant la planche de bois qui se trouve sur l’abri de droite, en l’insérant correctement avec Emprise. Une fois cela fait, un Korogu fera son apparition, heureux d’avoir un toit au-dessus de sa tête, et vous récompensera.
Étang sans Fond
Coordonnées : 0795 -0510 0010
Au sud de la forêt, qui se trouve à l’est de l’étang, vous tombez nez-à-nez avec un Korogu, paralysé par le poids de son sac, et qui souhaite rejoindre son ami qui se trouve de l’autre côté de la rivière. Commencez par traverser cette même rivière pour rejoindre l’ami en question et récupérez le contenu du coffre qui se trouve juste derrière lui : trois propulseurs. Revenez ensuite vers le Korogu trop chargé et coupez quelques arbres afin d'assembler quelques troncs et créer la base d’un radeau. Sur ce dernier, collez donc le Korogu et un des propulseurs que vous venez d’acquérir et propulsez-vous de l’autre côté de la rivière. Rendez le Korogu à son ami et collectez vos deux Noix Korogu.
Article rédigé par Krystal
À propos de l'auteur :
Procrastinatrice experte depuis 2010, j’aime menacer l’équipe à coups de fouet et terroriser mon monde. Depuis toujours à la recherche d’un grade spécial, que seul Izzy Novada semble détenir. Mais je l’aurai un jour, je l’aurai.