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- Liste des puits de la tour des Peuliers
Solution de Tears of the Kingdom
Liste des puits de la tour des Peuliers
Puits du lac Nabi méridional
Coordonnées : 0784 -1498 0036
Description : Entre le lac Nabi méridional et le lac Morcé, entouré de miasmes. En plongeant dedans vous arriverez dans une petite marre dans les profondeurs.
Puits nord d'Adeya
Coordonnées : 0312 -1854 0009
Description : Au nord des marécages d'Adeya. En pénétrant à l'intérieur, vous êtes dans une grotte humide avec un rocher à exploser. Si vous le détruisez, vous pénétrez dans la grotte du puits du village d'Adeya dans lequel vous trouvez un Lithorok au centre de la cavité. Le gisement nox est dans son dos. Privilégiez les attaques à la lance pour l'atteindre. Vous verrez aussi en hauteur le sanctuaire Susu Bië. Si vous n'arrivez pas à escalader, grimpez le long du tronc d'arbre évidé et sautez vers le mur sur la gauche. Vous aurez moins à parcourir.
Puits du village d'Adeya
Coordonnées : 0318 -1926 0011
Description : Au sud du puits précédent. À l'intérieur, vous arrivez directement dans la même salle décrite précédemment.
Puits est d'Adeya
Coordonnées : 0421 -2039 0009
Description : À l'est du sanctuaire Susu Bië. Si vous entrez dedans, vous arriverez dans la même grotte décrite précédemment près du tronc d'arbre évidé.
Puits sud d'Adeya
Coordonnées : 0335 -2098 0029
Description : Sur les hauteurs à l'est de l'abîme des hauteurs d'Huko. En tombant à l'intérieur, vous arrivez dans la même grotte décrite précédemment, mais vous ne pourrez pas rejoindre le sanctuaire car une grille vous bloque l'accès.
Puits des hauteurs d'Huko
Coordonnées : 0313 -2127 0045
Description : Au sud-ouest du puits précédent. Le contenu du puits ne contient principalement que des ingrédients lumos, même en détruisant les rochers au sol.
Puits nord des Peuliers
Coordonnées : 0596 -2096 0093
Description : Au nord de la tour des Peuliers. Si vous n'avez pas encore activé la tour, vous vous rendez compte que le réceptacle semble défaillant. Hélas, il n'y a personne à l'horizon qui semble pouvoir vous aider à le réparer. Ressortez de la tour et dirigez-vous vers le puits qui se trouve au sud. Un appel à l'aide s'en échappe. Vous pouvez sauter dans le puits pour rejoindre la voix, mais personne ne se trouve dans la grotte. Récupérez si vous le voulez le coffre dans l'eau pour obtenir un espadon de chevalier que vous pouvez amalgamer avec l'un des rochers pour détruire les rocs destructibles. Derrière eux, l'appel à l'aide continue. Continuez votre chemin pour découvrir Zelkovieh coincé dans des ruines soneaus. Il faut, pour sortir de là, actionner un interrupteur qui se trouve de l'autre côté. Une fois entré dans la grotte intitulée site des hauteurs des Peuliers, explorez un peu les environs. Sur la droite en hauteur, vous verrez un passage menant à une seconde salle où se trouve l'Elusis. Blessez-le pour obtenir un nouveau cristal d'Elusis. Retournez ensuite dans la pièce principale. En face de vous, vous repérez un coffre derrière une grille. Utilisez Emprise pour l'attraper et le placer sur l'interrupteur. La grille se lève alors vous permettant de l'ouvrir. Il contient une topaze brute.
Actionnez ensuite l'interrupteur pour délivrer Zelkovieh qui vous remercie en vous donnant un rubis violet qui se trouvait dans le coffre qui servait de piège. Retournez à la tour à l'aide d'Infiltration. Vous pouvez cette fois activer l'interrupteur et la tour de reconnaissance.
Puits sud des Peuliers
Coordonnées : 0603 -2257 0051
Description : Au sud de la tour des Peuliers et de la grotte correspondante. En entrant à l'intérieur, vous découvrez une une grotte où se trouve des notes laissées par le chef Rah Tahtam sur l'utilisation des ingrédients lumos et sur les effets escomptés.
Puits du relais des alpages
Coordonnées : 0534 -3428 0047
Description : Au nord du relais des alpages. À l'intérieur, vous trouvez l'entrée d'une grande où vous attendent beaucoup d'ennemis comme des Electrolikes, des Bokoblins... En poursuivant votre chemin, vous arriverez à la seconde entrée de la grotte du Clair-obscur.
Puits de l'étang de Raille
Coordonnées : 0397 -3388 0050
Description : À l'est du relais des Alpages, près de l'étang et de deux arbres. Ce puits fait partie d'une quête d'investigation de Penn nommée un sinistre chant. Parlez à Penn qui s’y trouve et il vous parlera de la rumeur locale. Une voix ressemblant à celle de la princesse Zelda est audible la nuit dans la plaine d’Arafur, et il s’agirait d’une sorte d’incantation. Pour une fois, au lieu d’enquêter chacun de votre côté, Penn vous propose d’enquêter ensemble.
Revenez la nuit (vous pouvez attendre devant un feu de camp) puis parlez à Penn pour démarrer l’enquête avec lui. Baladez-vous ensuite dans la plaine d’Arafur et vous entendrez des chants au fil de votre recherche. Finalement, près de deux arbres se trouve un puits, devant lequel vous entendrez « Jetez vos armes, jetez vos armes… ». Entrez dans le puits et vous rencontrerez Sagesa, qui vous expliquera qu’elle s'entraînait à chanter dans le puits, mais que ses paroles ont été mal comprises. Ayant été effrayés, les gens jetaient leurs armes dans le puits, mais il ne s’agissait que d’un énorme malentendu.
Une fois l’affaire résolue, Penn vous rappelle et vous récompense, déçu de n’avoir aucune trace de la princesse Zelda.
Puits du relais du lac
Coordonnées : 1536 -3551 0060
Description : Derrière le relais du lac. Le contenu du puits n'est pas accessible par temps de pluie ou d'orage, fréquent dans cette région. Attendez qu'il fasse beau ou nuageux pour que le niveau d'eau baisse vous donne accès à une grotte avec des troglodus lumos et un gisement précieux.
Article rédigé par Cap
À propos de l'auteure :
Dans la vie comme sur PZ, je fais la pluie et le beau temps ! On retrouve généralement un peu de flood là où je suis passée, mais je suis un cas clinique ! Le docteur Novada suit mon cas de près !
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