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- Le Ground Jump
Astuces de Ocarina of Time
Astuces
- Assommer les gardes Gerudo
- Astuces pour la pêche
- Avoir la Bourse de 200, puis de 500 rubis
- Avoir un gros sac de bombes
- Chasse au Trésor
- Codes Action Replay
- Les Cocottes
- Mélodies
- Petites Fées Insolites
- Pierres à potin
- Renvoyer les projectiles grâce au flacon
- Se téléporter d'un donjon à un autre
- Transporter plus de Bâtons Mojo
Sommaire
Astuces
- Assommer les gardes Gerudo
- Astuces pour la pêche
- Avoir la Bourse de 200, puis de 500 rubis
- Avoir un gros sac de bombes
- Chasse au Trésor
- Codes Action Replay
- Les Cocottes
- Mélodies
- Petites Fées Insolites
- Pierres à potin
- Renvoyer les projectiles grâce au flacon
- Se téléporter d'un donjon à un autre
- Transporter plus de Bâtons Mojo
Glitchs
- Bâton Mojo indestructible
- Infinite Sword Glitch
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Le Ground Jump
- Magicless Lens of Truth
- Mega Flip
- Ocarina Item glitch
- Quitter la Forêt Kokiri en avance
- Super Slide
- Transformer n'importe quel objet en flacon
Glitchs
Le Ground Jump
Rédigée par Resh
Effet : Permet à Link d’effectuer un saut vertical lui permettant d’atteindre des endroits normalement trop haut pour lui.
Prérequis : Bombes et Bouclier
Comment : Placer une bombe juste devant Link, puis reculer un peu de façon à ce que la commande “Prendre” soit toujours visible. Dégainer l’épée, appuyer sur Z puis R, puis prendre la bombe avec A. Toutefois Link ne la prendra pas puisque Z et R sont maintenus. Attendre que la bombe explose, elle fera reculer Link un peu. Si cela est réalisé correctement, tous les boutons sont maintenant désactivés, à l’exception de Z, R, A et Start. Pour réaliser le saut, simplement faire un saut arrière (Z + analogue vers le bas + A) et Link sautera.
Remarque : Ce glitch est réalisable dans Majora's Mask.
Article rédigé par Resh
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