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Épée de Quatre
Détails
Four Sword
フォーソード (Fō Sōdo)
- Apparaît dans :
- The Minish Cap
- Four Swords Adventures
- Thèmes :
- Armes
- Épées
Anecdote
À voir aussi
Vaati
Fiche rédigée par Dack & Weekly
L'Épée de Quatre est connue pour son pouvoir permettant à Link de créer trois doubles de lui-même. Dans The Minish Cap cependant, alors que l’Épée Blanche n’est imprégnée que de deux éléments, il est déjà possible de créer un seul et unique double. La création de ces doubles a donc permis, dans les jeux concernés, d’appréhender les énigmes, ainsi que la manière de combattre les boss de manière différente.
Tout comme l'Épée de Maître dans les autres épisodes de la saga, l’Épée de Quatre possède d’autres pouvoirs plus mineurs. Dans The Minish Cap, c’est la famille des maîtres d’armes Tesshin qui enseigne à Link les différentes techniques réalisables. L’épée étant affaiblie dans Four Swords Adventures, récolter les Gemmes de Force se révèlera alors nécessaire pour lui redonner ses anciens pouvoirs.
Si cette épée n’est pas aussi populaire que l'Épée de Maître, elle garde malgré tout une place dans la légende, et tout comme son homologue, protège généralement un sceau ou une magie nécessitant de retirer l’épée de son socle pour l’activer. L'Épée de Quatre protège ainsi, dans les deux épisodes Four Swords, le sceau censé enfermer Vaati. La retirer aura également pour effet de diviser l’âme du héros en quatre, qui se matérialisent alors sous quatre Link identiques, mais de couleurs différentes. Cet élément de l’intrigue justifie donc, de la part de Nintendo, la possibilité de jouer aux jeux Four Swords jusqu’à quatre joueurs.
Détails
Four Sword
フォーソード (Fō Sōdo)
- Apparaît dans :
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Fiche rédigée par Dack & Weekly
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