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- Canne à Pêche
Canne à Pêche
Détails
Fishing Rod
釣り竿 (Tsurizao)
- Apparaît dans :
- Link’s Awakening
- Ocarina of Time
- Majora’s Mask
- Twilight Princess
- Phantom Hourglass
- Thèmes :
- Pêche
Anecdote
Le stand de pêche a été créé par Morita qui, à l'origine, devait créer un boss pour le temple de l'eau. L'idée lui est venue en modélisant un poisson nageant dans le bassin du boss. Il a ensuite commencé à créer un jeu de pêche à l'insu de tous, mais l'idée fût tellement bien accueillie que Morita pu l'intégrer au jeu, précisément dans le mur extérieur du lac Hylia.
Ajoutée par Duplucky Source
Fiche rédigée par Weekly
Absent de l’épisode The Wind Waker, qui se serait pourtant bien prêté au jeu, la Canne à Pêche fait son retour dans Twilight Princess. La pêche au leurre réapparaît donc dans le Paradis du Pêcheur situé en Amont de la Rivière Zora. Se faisant cette fois-ci en barque, la diversification des Leurres et des variétés de poissons rendent ainsi la pêche beaucoup plus intéressante, mais c’est l’apparition d’une Canne à Pêche dans l’inventaire, permettant de faire de la pêche à la ligne, qui reste la principale nouveauté de cet épisode. Fabriquée par Colin dès le début du jeu, cette Canne à Pêche, bien que peu sophistiquée, permet donc à Link de pêcher n’importe où en Hyrule, et il est désormais possible d’accrocher des appâts en tout genre, tels les Larves d’Abeilles ou des Vers de Terre.
Histoire de ne pas faire deux fois la même erreur, la Canne à Pêche réapparaît donc dans Phantom Hourglass, confiée à Link par le Vieil Aventurier de l’Île Bonnan. L’Océan du Roi des Mers étant vaste, il ne sera pas difficile de pêcher toutes sortes de poissons dans cet opus.
Apparences dans les différents jeux
Ses apparences
Détails
Fishing Rod
釣り竿 (Tsurizao)
- Apparaît dans :
- Link’s Awakening
- Ocarina of Time
- Majora’s Mask
- Twilight Princess
- Phantom Hourglass
- Thèmes :
- Pêche
Anecdote
Le stand de pêche a été créé par Morita qui, à l'origine, devait créer un boss pour le temple de l'eau. L'idée lui est venue en modélisant un poisson nageant dans le bassin du boss. Il a ensuite commencé à créer un jeu de pêche à l'insu de tous, mais l'idée fût tellement bien accueillie que Morita pu l'intégrer au jeu, précisément dans le mur extérieur du lac Hylia.
Ajoutée par Duplucky Source
Fiche rédigée par Weekly
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