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Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U
Nom original : 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U
Sortie sur Nintendo 3DS en 2014
Fiche d'information
Éditeur : Nintendo
Développeur : Sora Ltd. et Namco Bandai Games
Joueurs : 1 à 4
PEGI : 12 ans et plus
3 octobre 2014
3 octobre 2014
3 octobre 2014
5 décembre 2014
21 novembre 2014
6 décembre 2014
La série des Super Smash Bros. a vu le jour sur Nintendo 64 en 1999 et a depuis connu des déclinaisons sur chacune des consoles de salon de la firme de Kyoto. Voir un épisode débarquer sur Wii U n’était donc pas une surprise en soi, contrairement à la déclinaison sur 3DS qui l’accompagnera.
Même si aucun mode histoire ne devrait guider le joueur dans ce jeu (à l’instar de l’Émissaire Subspatial dans Brawl, sur Wii), les fondements mêmes du titre n’ont pas bougé : faire subir un maximum de dégâts à votre adversaire, qui deviendra alors de plus en plus facile à éjecter d’une arène, le tout dérivé dans divers modes de jeu.
Si on n’en sait pas plus pour le moment sur les liens tissés entre les versions Wii U et 3DS, ni même sur le contenu commun ou spécifique à chaque support, il est acquis que le nouveau jeu all-star de Nintendo fera à nouveau la part belle à la série Zelda et que les références à la saga seront nombreuses.
Pour l’instant, seuls d’anciens combattants rempilent dans ce jeu. C’est ainsi que la présence de Link a été confirmée d’emblée, suivie par celles de Toon Link puis de Zelda annoncées fin 2013 (sans trace de Sheik pour l’instant).
Les suppositions pour d’autres personnages sont nombreuses. On pense immédiatement à Ganondorf, autre habitué de la série, mais pourquoi pas aussi à quelques nouveautés telles que Toon Zelda (se transformant en Tetra ?) ou encore Ghirahim.
Il est cependant un personnage que de nombreux fans auraient aimé pouvoir prendre en main et qui verra son rôle limité à celui de trophée d’aide : Skull Kid ! Pour rappel, les trophées d’aide sont des items faisant apparaître un personnage apportant une aide forte et temporaire au joueur.
Du côté des aires de combats, des nouveautés sont d’ores et déjà au rendez-vous. Célesbourg, la vallée Gerudo ou encore la Locomotive des Dieux de Spirit Tracks ont déjà été présentées dans diverses images.
D’autres arènes liées à la série seront probablement annoncées d’ici la sortie du jeu, aussi bien sur Wii U que sur 3DS.
Le contenu proposé par les Super Smash Bros. ayant toujours joué à fond la carte du fanservice en s’accroissant avec le temps, on peut s’attendre à pouvoir récolter de nombreux trophées, étiquettes et autres démos ou remix musicaux touchant à la série Zelda.
Aucune date n’a pour le moment été officiellement annoncée, mais toutes les déclarations s’accordent pour l’instant sur l’année 2014.
Wii U
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Fiche rédigée par Zemo
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