[Màj] SwS en couverture de Game Informer
On apprenait il y a quelques jours que le magazine NGamer aurait des infos Skyward Sword dans sa prochaine édition. On dirait que le reste de la presse vidéoludique aussi ! Le Game Informer d'octobre aura ainsi une couverture intéressante...
... jugez en par vous-même avec la superbe image ci-dessous ! En dehors du nouvel artwork de Link utilisé dans le montage, on n'a pas beaucoup plus d'infos pour le moment, mais cela ne saurait tarder, puisque Game Informer annonce rien de moins que dix pages de contenu spécialement dédiées au jeu.
La rédaction du mensuel a semble-t-il pu essayer durant six heures des parties inédites de Skyward Sword, dont le mystérieux Silent Realm
(ce sont les termes utilisés par Game Informer ; on se souvient qu'on avait appris l'existence d'un monde parallèle à l'E3, mais on l'avait appelé alors Siren Realm
: monde silencieux ou monde des sirènes ? La confusion vient probablement de la traduction depuis le japonais).
Le Game Informer d'octobre devrait par ailleurs contenir une rétrospective de la série et un entretien approfondi avec Eiji Aonuma, tandis que son pendant sur le Web proposera des vidéos de Skyward Sword. Bref, beaucoup de belles choses que l'on surveillera de près... en évitant les spoilers dans la mesure du possible.
Source : Game Informer
Mise à jour à 12h09 : Game Informer refait parler de lui ce matin grâce à cette phrase arrachée à Eiji Aonuma au sujet du tout premier Zelda sur NES : je ne l'ai en fait jamais terminé
. Des propos ahurissants dans la bouche du principal responsable de la série depuis OOT qu'il développe comme suit :
J'ai presque l'impression qu'il n'y a toujours aucun jeu plus difficile que celui-là. Chaque fois que j'essaie d'y jouer l'écran Game Over survient un peu trop de fois et je me retrouve à abandonner au milieu. Après avoir joué pour la première fois au Zelda originel, je ne pensais certainement pas que je voudrais un jour faire un jeu comme ça.
Il explique ensuite que ce n'est qu'avec A Link to the Past et son monde à explorer qu'il a vraiment accroché
à la série. Soyons honnêtes : beaucoup de fans de la série n'ont probablement jamais terminé les deux opus NES (Zelda II étant encore bien pire, non ?). Néanmoins, ce n'est pas avec une telle « confession » qu'Aonuma rassurera les joueurs qui dénoncent la trop grande facilité des Zelda récents !
Le 08 septembre 2011 à 01:07, par Bakura
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Il a un côté encore plus mature que dans ceux de TP, la grande classe. B)
J'ai tout sauf que le temps que j'arrive au dernier niveau ben ou il ne me reste qu'une vie ou tout simplement je n'y arrive pas
je trouve que l'artwork et magnifique