Breath of the Wild : Link aurait pu contrôler la météo
La nature et les changements météorologiques occupent des places importantes dans Breath of the Wild. Il y a d’ailleurs fort à parier que la quasi-totalité des joueurs aient passés un moment au milieu d’une zone montagneuse ne pouvant plus être escaladée à cause de parois devenues trop glissantes.
Cependant, Hidemaro Fujibayash, le réalisateur de Breath of the Wild, a expliqué au magazine Game Informer qu’il avait été envisagé de permettre à Link de contrôler la météo.
Initialement, nous avons envisagé donner aux joueurs le contrôle sur la météo, mais nous avons réalisé qu’il était beaucoup plus amusant de ne pas pouvoir le faire. La contrôler ne semblait vraiment pas approprié dans ce jeu. Dans Ocarina of Time, vous étiez dans des endroits ensoleillés ou pluvieux. C’est pour cela que les joueurs avaient le contrôle dessus. Ajouter le contrôle de la météo aurait augmenté le nombre de variables dans le monde. C'était plus intéressant d'avoir Link luttant contre la nature, et non Link contrôlant la nature. Le résultat était plus naturel et amusant.
On peut difficilement donner tort à Fujibayashi et ses équipes. Dans Breath of the Wild, tout est système et la météo est un système interagissant fortement avec les autres systèmes en place. Lorsqu’il pleut, l’escalade devient difficile, les feux s’éteignent, les flèches et baguettes de feu perdent en efficacité, l’électricité devient plus efficace, la foudre risque de s’abattre sur le joueur ou ses adversaires. La météo influence l'équipement que vous portez et les recettes que vous êtes amenés à vouloir cuisinier. Pouvoir contrôler la météo revenait certainement à donner un pouvoir bien trop important au joueur.
Source : Nintendo Everything
Derniers commentaires sur les forums
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Ben pour ma part je suis tombé amoureux du désert et du volcan pour une raison très simple : il n'y pleut pas.
Dans ce jeu, il pleut la moitié du temps, à te faire regretter la Normandie. Quel délice d'être face à une putain de falaise de 5 mètres de haut et va chier dans les prés à la première goutte. Rajoutons à tout hasard qu'il n'y ait aucune autre façon de progresser que de l'escalader et là, la montagne du fun : attendre, patiemment, que le jeu soit d'assez bonne humeur pour qu'il y ait deux minutes de soleil.
Autant dire qu'en NG+ ou DLC, le contrôle de cette saloperie, j'aurais pas dit non.
Je comprends ton ressenti, mais pour autant, je ne pense que c'était une erreur de game design. Ce que dit Fujibayashi est intéressant, ils ne voulaient pas que Link contrôle la météo, mais que la météo soit justement une variable incontrôlable dont le joueur doit tenir compte, et ce que tu dis conforte ça. Personnellement, quand j'arrivais dans une zone montagneuse et qu'il commençait à pleuvoir, soit je cherchais un abri pour faire un feu et attendre que la pluie passe, soit je reconsidérais mon itinéraire en cherchant les chemins terrestres facilement accessibles, ce qui demande de s'adapter à l'environnement, ce qui était l'objectif cherché. Après, une fois la rage de Revali en ta possession, tu peux quand même contourner le problème, et c'est une solution qui ne rend pas Link trop puissant, mais qui peut dépanner. Comme le masque anti-foudre qu'on peut obtenir, c'est une chouette récompense, car elle évite de changer tout son armement dès qu'on voit poindre le bout d'un éclair, mais ce n'est pas un bon équipement, du coup ça ne le rend pas trop puissant.
Au final, à la fin du jeu, avec les téléportations possibles un peu partout, la rage de Revali et même la tenue complète qui améliore les capacités d'escalade, on a de fait plus d'emprise sur la météo, tout en y restant quand même sensible, c'est pas mal je trouve.
Dans ce jeu, il pleut la moitié du temps, à te faire regretter la Normandie. Quel délice d'être face à une putain de falaise de 5 mètres de haut et va chier dans les prés à la première goutte. Rajoutons à tout hasard qu'il n'y ait aucune autre façon de progresser que de l'escalader et là, la montagne du fun : attendre, patiemment, que le jeu soit d'assez bonne humeur pour qu'il y ait deux minutes de soleil.
Autant dire qu'en NG+ ou DLC, le contrôle de cette saloperie, j'aurais pas dit non.
D'ailleurs je trouve ça fou que ce jeu n'ait toujours pas un meilleur mode photo alors qu'il s'y prête tellement !