Nintendo dément l’arrivée prochaine de Skyward Sword sur Switch
Nintendo n’a pas vraiment l’habitude de commenter les rumeurs et l’expérience nous montre même qu’ils sont plutôt coutumiers du silence radio lorsque les élucubrations des fans partent dans tous les sens.
Cependant, la dernière rumeur en date, que nous avions relayée la semaine dernière, se distinguait peut-être des autres dans la mesure où elle était alimentée par des propos d’Eiji Aonuma pouvant laisser espérer une sortie prochaine d’un portage de Skyward Sword sur Switch.
Contacté à ce sujet par la rédaction d’Eurogamer, un porte-parole de Nintendo s’est exprimé de façon très claire :
À ce jour, nous n’avons aucune intention de publier The Legend of Zelda: Skyward Sword sur Nintendo Switch.
Encore une fois, les démentis de Nintendo étant rares, nous pensons qu’il faut le prendre à la lettre et ne surtout pas y voir une stratégie pour créer un effet de surprise à court terme. Cela ne veut pas dire qu’il est impossible que Skyward Sword soit porté un jour ou l’autre sur un nouveau support, mais cela ne semble pas encore être à l’ordre du jour.
Du côté de Puissance-Zelda, sans aller jusqu’à dire s’il s’agit d’une bonne ou d’une mauvaise nouvelle, nous ne pouvons que constater que les avis sur le sujet étaient très divergents, aussi bien au sein de notre rédaction que parmi notre lectorat où les avis sur le jeu sont assez tranchés.
Source : Eurogamer
Derniers commentaires sur les forums
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Je ne vois pas ce que tu lui reproche graphiquement, le jeu était assez coloré, aux notes pastels et était plutôt beau et aujourd'hui encore, grâce a ça, n'a pas vieilli. L'aventure était aussi très bien pensé, avec toujours des phases d'inter donjon ni trop longues, ni trop courtes et jamais frustrantes.
Aux notes pastels pixelisés tu veux dire ? Tu as trouvé ça beau toi ? Moi, non. D'autant plus que les contours dits "pixelisés" que ce soit sur Link, les personnages ou même les décors étaient récurrents tout au long du jeu...
=> Un vrai supplice pour les yeux que de voir ces lignes brisées ! Les séquences de vol auraient été un peu plus agréables si les couleurs n'avaient pas été aussi excessivement vives. Même Van Gogh n'avait pas la main aussi lourde.
Pour être franc, j'ai aimé Skyward Sword ! Si ce n'est... que je reproche à ce jeu d'être quelque peu incomplet. Comme si des occasions n'avaient pas été exploités ou sinon très peu.
Il manque quelques petites choses pour rendre l'expérience de jeu un peu plus riche.
Pour te donner un exemple, lorsque l'Avatar du néant s'est pointé, j'ai pas cru un seul instant que c'était la fin du jeu et après l'avoir vaincu, je me suis dit "déjà ?!"
=> La conclusion du jeu m'a laissé sur ma faim et ça m'a vraiment déçu.
Le personnage de Fay aurait pu avoir droit à un traitement de faveur ! De tous les guides qui sont apparus dans la série, c'est elle que j'ai le plus apprécié.
La série Zelda a énormément évolué et les fans ont des attentes particulièrement exigeantes... Il ne faut pas croire que TP HD a satisfait tout le monde ! Il y en a beaucoup qui espérait voir Link avec un design plus poussé...
Houla, je me permets de réagir mais je vois pas d'où TP HD était attendu (j'ai l'impression que c'est sous entendu quand tu dis qu'il n'a pas satisfait tout le monde), c'est le jeu Zelda qui méritait le moins un remaster. La Wii U faisant tourner les jeux en plus, il était totalement inutile et bien trop récent. Si on rajoute ses "ajouts" comme les tampons qui ne servaient absolument à rien et le retrait de quelques perles de lumière dans les zones de crépuscule, ce qui était totalement inutile on va le dire. Soit disant pour rendre ces zones plus simples alors qu'elles n'avaient rien de compliquées. La seule chose qui valait le coup dans TP HD, c'était les épreuves du loup et enfin, un vrai mode héroïque sur le jeu. Même les graphismes ne valaient pas le coup parce qu'on va se l'avouer, la Wii U niveau graphisme c'était pas trop ça et le jeu restait toujours assez lourd et moche par endroit.
Et Skyward Sword est loin d'être un jeu mal aimé, beaucoup de gens l'ont appréciés et l'ont adorés. Malgré ses "défauts" comme l'impossibilité d'une exploration de nuit de la terre, ou bien du ciel. Le ciel assez vide qui n'a pas de réel attrait d'exploration contrairement à la mer dans TWW. Ou encore les trois régions qui auraient été plus intéressantes si reliées toutes entres elles pas une plaine.
Je ne vois pas ce que tu lui reproche graphiquement, le jeu était assez coloré, aux notes pastels et était plutôt beau et aujourd'hui encore, grâce a ça, n'a pas vieilli. L'aventure était aussi très bien pensé, avec toujours des phases d'inter donjon ni trop longues, ni trop courtes et jamais frustrantes.
Et sortir un Skyward Sword HD ou en tout cas un remake après BotW n'aurait pas l'effet d'un pétard mouillé, il ne serait là que pour faire patienter pendant la réalisation du futur gros Zelda.
Un simple portage HD aurait été une très mauvaise idée de toute façon !
D'ailleurs, il faut prendre en considération la vague Breath of the Wild qui a cartonné aux Game Awards ! Après un tel succès, Nintendo est parvenu à faire souffler un vent nouveau sur Zelda qui a attiré de nombreux nouveaux joueurs...
S'ils se contentent de sortir "Skyward Sword HD"après avoir placé la barre aussi haut, ça aura plus l'effet d'un pétard mouillé !
=> Donc, plus de pertes que de gains.
Honnêtement... Vu le contenu du jeu, un Remake de Skyward Sword serait parfaitement légitime et ce jeu a un énorme vide à combler :
=> Que ce soit au niveau des graphismes, du gameplay, ou même de l'aventure, il y a pas mal de choses à revoir et à la hausse !
Le plus important étant que selon moi, ce jeu est beaucoup trop court, sans parler des soucis de l'immersion.
=> Seulement 3 zones à visiter... Un monde céleste vide avec une évolution nocturne "quasi-inexistante" voire inexistante sur la surface !
Six donjons en tout et pour tout dont un septième qui, soyons franc, ne mérite pas d'être considéré en tant que tel vu sa simplicité des plus grotesque.
Pour ce qui devait être un "donjon final", la Tour des cieux était des plus décevantes.
La série Zelda a énormément évolué et les fans ont des attentes particulièrement exigeantes... Il ne faut pas croire que TP HD a satisfait tout le monde ! Il y en a beaucoup qui espérait voir Link avec un design plus poussé...
Un portage HD pour Skyward Sword serait tout sauf une bonne stratégie.
Pour Fay, je te rejoins aussi, j'aime beaucoup le personnage et j'adore son évolution au fur et a mesure du jeu mais c'est vrai qu'un peu plus de travail dessus ne lui aurait pas fait de mal.