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- La Sorcière de l'Etrange Forêt
Solution de Hyrule Warriors
Sommaire
Mode Légende - Quête principale
- 1. L'attaque des ténèbres
- 2. Le jeune Sheikah
-
3. La Sorcière de l'Etrange Forêt
- 4. La Sorcière de la Vallée Noire
- 5. Vers les Terres Mythiques
- 6. Le Temple de l'Eau
- 7. Vers les Terres du Crépuscule
- 8. Le Roi des Ombres
- 9. Vers les Terres Célestes
- 10. L'Ambition Scellée
- 11. Obtenir l'Épée Sacrée
- 12. Combat contre le Cœur Sombre
- 13. Lumière contre Ténèbres
- 14. Ganondorf
- 15. Les crocs du Roi Démon
- 16. Le Voleur du Triangle Sacré
- 17. Le Cœur Inébranlable
- 18. Le Libérateur du Triangle Sacré
Suppléments
Sommaire
- 1. L'attaque des ténèbres
- 2. Le jeune Sheikah
-
3. La Sorcière de l'Etrange Forêt
- 4. La Sorcière de la Vallée Noire
- 5. Vers les Terres Mythiques
- 6. Le Temple de l'Eau
- 7. Vers les Terres du Crépuscule
- 8. Le Roi des Ombres
- 9. Vers les Terres Célestes
- 10. L'Ambition Scellée
- 11. Obtenir l'Épée Sacrée
- 12. Combat contre le Cœur Sombre
- 13. Lumière contre Ténèbres
- 14. Ganondorf
- 15. Les crocs du Roi Démon
- 16. Le Voleur du Triangle Sacré
- 17. Le Cœur Inébranlable
- 18. Le Libérateur du Triangle Sacré
Mode Légende - Quête principale - Étape 3
La Sorcière de l'Etrange Forêt
NB : Les illustrations ont été réalisées à partir du guide vidéo réalisé par Yoman d'Alliance-Rainbow.
Link, Impa, rejoints récemment par Sheik, arrivent à la Forêt de Firone, où ils découvrent une bataille déjà bien engagée et en faveur des monstres. Nos héros se sentent alors obligés d’intervenir afin d’aider les soldats. L’élément efficace ici est le feu, il est donc conseillé de prendre Link et sa nouvelle arme, la Baguette. Cependant, le choix définitif vous appartient.
Vous faites alors la connaissance d’une sorcière, Lana. Il s’avère qu’elle est du même clan que Cya, la sorcière qui contrôle ces monstres. Impa souhaite en savoir plus, mais la jeune fille refuse de répondre à ses questions tant qu’il reste des monstres dans la forêt.
La bataille commence, et vous voilà face à des Bulblins. Eliminez-en quelques un avant de découvrir votre premier objectif. Iscerro est bien décidé à vous empêcher de gagner cette bataille et a invoqué cinq Babas Mojos dans la zone autour de vous. Ne vous approchez pas d’elles, un nuage toxique violet les entoure. Les bombes n’ont aucun effet sur elles. Pour les vaincre, il vous faut mettre la main sur l’Arc. Il se trouve tout en bas à gauche de la carte. Une flèche suffit à vous débarrasser de ces grandes plantes, acquittez-vous alors de votre tâche rapidement.
Les portes du Grand Arbre du sud et du Grand Arbre de l’ouest s’ouvrent, laissant l’accès à la base alliée, le Vénérable Arbre Mojo. Aidez Lana à s’y replier en exterminant les Bulblins sur le chemin. Ce Fort est le cœur de la résistance, et il ne doit surtout pas tomber aux mains de l’ennemi.
Des Gibdos vont alors apparaître, et menacent le Vénérable Arbre Mojo. Suivez Lana, et partez abattre ceux se trouvant au sud de votre position. Attention à ces grandes momies, elles possèdent une attaque qui vous paralyse si elles vous touchent. Prenez donc bien soin de l’esquiver.
Les deux Gibdos neutralisés, hâtez-vous de rejoindre le nord du Vénérable Arbre Mojo. Deux autres momies vous y attendent.
Votre victoire sera cependant de courte durée. Iscerro profite en effet de cette distraction pour incendier le Vénérable Arbre Mojo. Votre nouvelle mission commence alors : éteindre le feu le plus rapidement possible. Pour ce faire, il va falloir demander de l’aide à la Grande Fée des environs. Celle-ci se trouve au nord-est de la carte.
Commencez par vous emparer du Fort à l’est du Vénérable Arbre Mojo, le Grand Arbre de l’Est. Des Gibdos se trouvent aussi à l’intérieur, focalisez-vous donc en premier sur eux. Une fois le Fort pris, les portes nord s’ouvrent, vous permettant d’avancer. Les portes de la Fontaine de la Déesse sont gardées par un autre Gidbo, ainsi que quelques Bulbins.
Débarrassez-vous en pour pouvoir entrer. Priez l’aide de la Grande Fée, qui s’empressera d’éteindre le feu.
L’incendie éteint, le moral de l’armée d’Hyrule remonte. De plus, vous pouvez maintenant accéder au Fort dans lequel se cache Iscerro. Rendez-vous donc dans le Fort en haut à gauche, la Base du Mage.
A peine vous voilà entré, que Iscerro s’enfuit. Cependant, il vous a laissé un petit cadeau : Gohma
Boss : Gohma
Pour vaincre Gohma, protégez-vous, ou esquivez ses attaques jusqu’à ce qu’elle tire un rayon avec son œil. A ce moment, soyez prêt ! Son œil va alors virer au bleu durant un court instant, et il vous faudra y tirer une flèche afin de l'assommer quelques instants. Sa jauge point faible apparaîtra, c’est le moment de la vider et de lui infliger de gros dommages.
Au bout d’un moment, Gohma sautera dans le Vénérable Arbre Mojo. Dépêchez-vous de l’abattre avant que le Fort tombe sous peine de perdre la bataille.
Une cinématique se lance alors. Impa est déçue de ne pas avoir trouvé Zelda ici, mais ne désespère pas. L’histoire d’une sorcière en particulier, la Gardienne de la Triforce, est alors contée. On vous apprend comment les Ténèbres ont pris possession d’elle, mais également qu’une menace encore plus dangereuse qu’elle plane sur Hyrule.
Article rédigé par Cap
À propos de l'auteure :
Dans la vie comme sur PZ, je fais la pluie et le beau temps ! On retrouve généralement un peu de flood là où je suis passée, mais je suis un cas clinique ! Le docteur Novada suit mon cas de près !
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