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- L'attaque des ténèbres
Solution de Hyrule Warriors
Sommaire
Mode Légende - Quête principale
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1. L'attaque des ténèbres
- 2. Le jeune Sheikah
- 3. La Sorcière de l'Etrange Forêt
- 4. La Sorcière de la Vallée Noire
- 5. Vers les Terres Mythiques
- 6. Le Temple de l'Eau
- 7. Vers les Terres du Crépuscule
- 8. Le Roi des Ombres
- 9. Vers les Terres Célestes
- 10. L'Ambition Scellée
- 11. Obtenir l'Épée Sacrée
- 12. Combat contre le Cœur Sombre
- 13. Lumière contre Ténèbres
- 14. Ganondorf
- 15. Les crocs du Roi Démon
- 16. Le Voleur du Triangle Sacré
- 17. Le Cœur Inébranlable
- 18. Le Libérateur du Triangle Sacré
Suppléments
Sommaire
-
1. L'attaque des ténèbres
- 2. Le jeune Sheikah
- 3. La Sorcière de l'Etrange Forêt
- 4. La Sorcière de la Vallée Noire
- 5. Vers les Terres Mythiques
- 6. Le Temple de l'Eau
- 7. Vers les Terres du Crépuscule
- 8. Le Roi des Ombres
- 9. Vers les Terres Célestes
- 10. L'Ambition Scellée
- 11. Obtenir l'Épée Sacrée
- 12. Combat contre le Cœur Sombre
- 13. Lumière contre Ténèbres
- 14. Ganondorf
- 15. Les crocs du Roi Démon
- 16. Le Voleur du Triangle Sacré
- 17. Le Cœur Inébranlable
- 18. Le Libérateur du Triangle Sacré
Mode Légende - Quête principale - Étape 1
L'attaque des ténèbres
NB : Les illustrations ont été réalisées à partir du guide vidéo réalisé par Yoman d'Alliance-Rainbow.
L’aventure commence par une cinématique durant laquelle Zelda, suite à un mauvais rêve, se lance à la recherche du nouveau Héros. Elle commence à inspecter les nouvelles recrues avec l’aide d’Impa, mais un garde surgit, les alertant qu’une horde de monstres attaque le Château. Il faut se préparer au combat !
Link apparaît alors comme étant une nouvelle recrue qui, malgré le danger et ses coéquipiers qui tentent de le décourager, se prépare pour la bataille. Sa décision est prise, il va aider Zelda à repousser les monstres
Vous voilà donc lâché sur le champ de bataille. Vous faites face à une horde de monstres et derrière vous se trouve le fort du Château d’Hyrule, qui doit être défendu à tout prix. Commencez donc à frapper les Bokoblins pour vous familiariser avec les commandes.
Très vite, des dialogues vont apparaître sur l’écran. Prêtez-y un minimum d'attention, ils vous seront d’une grande utilité pour connaître la situation sur le champ de bataille. Ils vous indiquent également votre prochaine mission. Impa vous annonce alors qu’il vous faut se débarrasser des montres de la zone et la rejoindre. Continuez alors simplement sur votre lancée.
Vous serez alors rejoint par Proxie, une fée, qui viendra se glisser dans vos vêtements. Elle vous accompagnera tout au long de l’aventure, vous prodiguant de nombreux conseils. Les portes du Châtelet Sud vont s’ouvrir, vous permettant d’avancer.
Vous faites alors la rencontre de Volga, le Chevalier Dragon, qui vous affrontera. Pour le vaincre, protégez-vous ou esquivez ses attaques avant de contre-attaquer. N’hésitez pas à vous déchaîner sur lui lorsque sa jauge de point faible apparaît afin de lui infliger de lourds dégâts une fois celle-ci vidée.
Après avoir réduit sa vie de moitié, une cinématique se lance à l’issue de laquelle Volga s’enfuit. Les portes du Châtelet Nord vont alors s’ouvrir, vous permettant d’avancer. Continuez à éliminer les monstres, vous concentrant sur le Lézalfos comme demandé par l’objectif.
Une fois celui-ci éliminé, la porte de la Caverne s’ouvre. Allez-y, et ouvrez le coffre se trouvant tout au fond. Vous y trouverez les bombes. Des roches vont alors tomber, bloquant la sortie.
Mais vous n’en avez que faire. Vos bombes vont facilement les exploser, dégageant la sortie.
Les rochers bloquant l’entrée ouest du Fort Ouest de la Plaine ne font pas non plus le poids face à vos bombes. N’hésitez pas à prendre le Fort avant de rejoindre la Princesse. Pour se faire, abattez les Bokoblins l’occupant jusqu’à ce qu’un Bokoblin en armure apparaisse. Ce monstre est le Boss du Fort. L’abattre ne pose aucune difficulté et permet la prise du Fort. Vous pouvez maintenant rejoindre Zelda.
Après quelques dialogues, une nouvelle mission va commencer. Vous devez prendre les Forts de la plaine afin d’en fermer les portes nord. L’objectif n’a rien de difficile, vous devriez y arriver sans aucun problème.
Une fois cela fait, rejoignez Zelda, et aidez-la à atteindre la Fontaine de la Déesse, tout au sud-est de la carte. Détruisez le mur qui bloque l’entrée avec vos bombes. Activez ensuite le cercle magique afin d’éliminer les monstres au nord de la plaine. Zelda va alors se replier et quitter le champ de bataille sous le conseil d'Impa.
Un sorcier ennemi va alors invoquer un ennemi bien plus puissant, le Roi Dodongo.
Boss : Roi Dodongo
Pour l’affronter, allez dans le Fort Central. Protégez-vous de ses attaques, ou esquivez-les. Attendez qu’il commence à aspirer de l’air afin de lui lancer une salve de bombes, qu’il va avaler. Le Roi Dodongo sera alors sonné et sa jauge de point faible apparaîtra. C’est le moment de lui infliger un maximum de dommages. Recommencez l’opération autant de fois que nécessaire pour le vaincre.
Une fois l’énorme monstre battu, la bataille prend fin. Impa nous apprend alors que Zelda a disparu sans laisser de trace. Le mage a également profité de la diversion offerte par le Roi Dodongo pour prendre le château d’Hyrule.
Une cinématique commence alors, durant laquelle Impa vous remet les habits du Héros. Vous voilà maintenant (encore) chargé de sauver Hyrule.
Article rédigé par Cap
À propos de l'auteure :
Dans la vie comme sur PZ, je fais la pluie et le beau temps ! On retrouve généralement un peu de flood là où je suis passée, mais je suis un cas clinique ! Le docteur Novada suit mon cas de près !
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